3D Ripper DX 1.8
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3D Ripper DX 1.8

Gratis Captura toda la geometría, texturas y sombreadores, reproducidos durante un solo fotograma
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Roman Lut
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Con 3D Ripper DX usted puede capturar toda la geometría, texturas y sombreadores reproducidos durante un único fotograma, puede importar la geometría que ha capturado en Studio Max o Maya en 3D, puede ver exactamente qué se ha elaborado en cada solicitud individual de diseño; y puede ver el estado de la generación de imágenes, las texturas, las transmisiones vértice, el índice de flujo, la declaración vértice, shaders vertex y pixel (incluyendo el código de fuente HLSL si está disponible) solicitud individual de diseño.

3D Ripper DX sólo soporta las aplicaciones DirectX 6.x, 8.x y 9.x. OpenGL, las versiones anteriores de DirectX y los reproductores de software no son compatibles.

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