3D Ripper DX 1.8
Ingyenes
Legfrissebb verzió:
1.8.2
Összes
Fejlesztő:
Roman Lut
A 3D Ripper DX segítségével rögzíthet minden formát, textúrát és árnyékot, amit az önálló szerkesztés során megadott, importálhatja a rögzített formákat a 3D Studio Max vagy Maya applikációkba, pontosan láthatja mi is készül minden egyes egyedi rajzvonásnál; és láthatja a megjelenített állapotot, textúrákat, a vertex folyamokat, az index folyamot, a vertex deklarációt, a vertex and pixel árnyékokat (beleértve a HLSL forráskódot, ha rendelkezésre áll) minden egyes rajzvonás esetén.
A 3D Ripper DX csak a DirectX 6.x, 8.x és 9.x alkalmazásokat támogatja. Az OpenGL, a DirectX és szoftver megjelenítők régebbi verziói nem támogatottak.
Hozzászólások